|
İşler öylesine yoğun, onlara harcanabilecek zaman öylesine az ki artık; gün geçmiyor ki yeni bir yöntem, yeni bir çalışma şekli çıkmasın. Bir yandan iletişim olanakları, internet teknolojisi iş yapma hızını artırıyor. Öte yandan, başarılı olmak isteyen iş adamlarını rekabet koşulları daha az zamanda daha çok iş yapmaya zorluyor. |
|
Devamını oku...
|
|
|
İşe alımda, özellikle ülkemizde doğru bilinen ve uygulanan bazı noktalar, yurt dışında geliştirilen sistemlerle sarsılmaya başladı. Adayı elerken dikkate alınan kriterler sorgulanıyor artık. İşe alımcının kişisel tercih ve beğenilerinden uzaklaşarak daha rasyonel eleme sistemleri geliştirilmeye başlandı dünyada. |
|
Devamını oku...
|
|
|
Şirketlerin başarı grafikleri ile işe alım stratejileri ve başarılı işe alım uygulamaları arasında yakın ve sıkı bir ilişki vardır. Hemen her şirket, boş bir pozisyonu en kısa sürede, en doğru elemanla doldurmak, bu işi en az zaman, enerji ve para harcayarak yapmak ister. Rekabet ortamında rakiplerinizden geride kalmamanızın, yanlış eleman seçimleri ile maliyetlerinizi artırmamanızın en etkin yolu, işe alım operasyonlarındaki başarınızdan geçer. |
|
Devamını oku...
|
|
|
Yeni Dünya dendiğinde başta Amerika kıtası olmak üzere, Avrupalılar tarafından daha sonraları keşfedilen topraklar anlaşılır. Ancak; günümüzde bir başka dünyamız daha var. Üstelik bu gerçekten de yeni. Bilgisayar denen makine, icat edilişinden başlayarak çok hızlı ve kapsamlı bir gelişim, değişim geçirdi, geçirmekte. Önceleri basit işlemleri yapmak, bilgileri depolamak benzeri işlevleri ile ortaya çıkan bu makineler, gün gün hayatımıza daha da girmekte, onun ayrılmaz bir parçası olmakta. |
|
Devamını oku...
|
|
|
Günümüzde “Wizards of the Coast” firması tarafından piyasaya çıkarılan “Zindanlar ve Ejderhalar” (Dungeons and Dragons) masaüstü rol yapma oyunu, tüm sanal dünyaların ilham kaynağı olmuştur. Orijinal Zindanlar ve Ejderhalar oyunu, 1974 yılında Gary Gygax ve Dave Arneson tarafından o zamanlar Gygax'in firması Tactical Studies Rules (TSR) tarafından yayınlanmıştır. O günden bu yana, bilgisayar grafiklerindeki ilerleme ve hızlı internet bağlantıları sayesinde daha gerçek ve yoğun sosyal rol yapma imkanı veren sosyal platformlar oluşturulmuştur. |
|
Devamını oku...
|
|
|
|
<< Başa Dön < Önceki 1 2 3 4 5 6 Sonraki > Sona Git >>
|